Главная
Кейсы
Комус: дизайн-система для масштабирования SMM

Комус: дизайн-система для масштабирования SMM

Долгое время B2C-коммуникации строились на эмоциях и яркой визуальной подаче, а B2B — на строгом и функциональном подходе. Сегодня эта граница стирается: за каждым B2B-решением стоят люди, которые вне работы привыкли к современному цифровому опыту и качественному контенту.
Поэтому и от B2B-брендов пользователи ждут понятной коммуникации, качественного визуального оформления и единого пользовательского опыта.

«Комус» — российский лидер в поставках товаров для бизнеса и офиса. Бренд активно развивает коммуникацию: запускает промо, сезонные предложения, образовательный контент и имиджевые проекты.
Раньше внутренние дизайнерские ресурсы клиента в основном были заняты продуктовыми и операционными задачами. При этом оформление соцсетей и рекламных материалов часто требовало ручной работы, а часть контента создавала SMM-команда.
Для Комуса соцсети и диджитал-коммуникации — это не только способ показать ассортимент, но и инструмент для взаимодействия с клиентами через понятный и современный визуальный контент.
«Комус» работал с Adventum по продвижению бренда в социальных сетях более трех лет. Изначально команда обращалась к агентству точечно: за оценкой отдельных баннеров и рекомендациями по визуальной подаче. Постепенно стало понятно, что для развития SMM нужна не разовая помощь с дизайном, а системный подход к визуальной коммуникации.

Фирменный стиль не гарантирует единое качество digital-коммуникаций. Брендбук задает основные элементы айдентики, но не всегда содержит готовые решения для ежедневного контента.
Для Комуса это стало особенно заметно из-за большого количества форматов: промо, баннеры, обложки видео и спецпроекты требовали постоянной ручной работы. В среднем на создание одного баннера уходило около часа, а без готовых графических решений товары часто выглядели как простые вырезки.
В результате увеличивались сроки подготовки и согласования, а визуальный стиль коммуникаций становился менее единым.

Цель проекта — создать визуальную систему для SMM-направления «Комуса».
Перед командой стояли задачи:
  • разработать принципы оформления digital-контента;
  • регламентировать работу с ключевыми форматами публикаций;
  • создать инструмент для самостоятельного производства качественных материалов в фирменном стиле.
Проект реализовали в два этапа: визуальный рестайлинг и инструментальное внедрение.
Визуальный рестайлинг: разработка креативной концепции, правил работы с цветом, типографикой, композиционной сеткой и иерархией элементов.
Инструментальное внедрение: перенос визуальных правил в интерактивное рабочее пространство на платформе Figma. В отличие от статичного PDF, такой формат проще обновлять и адаптировать под новые задачи.

На первом этапе команда проанализировала визуальное оформление социальных сетей, рекламные материалы, существующие баннеры и структуру публикаций бренда.
Определили элементы, которые уже были узнаваемы для аудитории, и решения, которые усложняли производство контента. В итоге сохранили сильные стороны визуального стиля и стандартизировали то, что можно было упростить.

В рамках рестайлинга определили:
  • принципы работы с цветом;
  • новые подходы к композиции;
  • единую визуальную сетку;
  • адаптивные элементы для разных форматов публикаций.

Команда создала единую сетку с готовыми текстовыми блоками и правилами их размещения. Шаблоны работали как конструктор: пользователь мог менять контент, не нарушая верстку и визуальный стиль бренда. 
Это помогло сохранить единое оформление при большом объеме публикаций и работе разных специалистов.

«Робот Клик» — маскот «Комуса», который уже был разработан клиентом. Команда встроила его в новую дизайн-систему и прописала правила использования в конкурсах, продуктовых публикациях и геймификации. 
Персонаж стал полноценной частью коммуникации, а не просто декоративным элементом.

Чтобы ускорить работу, дизайн-команда Adventum работала параллельно: один дизайнер занимался визуальной концепцией, второй — шаблонами, интерактивной логикой и навигацией в Figma. 
Это позволило одновременно разрабатывать дизайн и собирать готовый инструмент для команды «Комуса».
Примеры визуальных решений с маскотом
Примеры визуальных решений с маскотом

Отдельно оптимизировали производство контента для соцсетей. Мы адаптировали визуальную систему под ключевые бизнес-рубрики «Комуса»:
  • продуктовые публикации, включая одиночные форматы и карусели;
  • акции, скидки и промо-форматы;
  • конкурсы и розыгрыши;
  • геймификацию, спецпроекты и мем-форматы;
  • информационный контент и материалы для онбординга.
Так сформировали универсальную систему с учетом задач коммуникации и единым визуальным языком бренда.
Отделы гайдлайна
Отделы гайдлайна

В гайдлайн вошли:
  • правила использования визуальных элементов;
  • мастер-шаблоны для основных форматов;
  • рекомендации по оформлению;
  • примеры адаптации под разные типы контента;
  • готовые решения для акционных форматов.
В результате клиент получил не только набор визуальных правил, но и практический инструмент для самостоятельного создания digital-материалов в едином стиле бренда.
Рекомендации по работе с креативами
Рекомендации по работе с креативами

×2

Быстрее создание баннера

50%

контента создаёт SMM-команда

Готовый проект передали клиенту в установленный дедлайн — 29 декабря.
Проект передали в виде ссылки на рабочее пространство Figma. Благодаря простой структуре конструктора дополнительное обучение не понадобилось — команда сразу смогла использовать его для создания контента.
После внедрения дизайн-системы время на создание типового баннера сократилось примерно вдвое: с одного часа до 30 минут. Кроме того, SMM-команда теперь самостоятельно создает около 50% типового контента, используя готовые шаблоны и ИИ. Это позволяет распределить задачи между SMM-специалистами и дизайнерами и сосредоточить дизайнерские ресурсы на более сложных макетах и новых визуальных решениях.
В рамках проекта создали:
  • обновленный визуальный стиль для SMM-направления «Комуса»;
  • прикладную дизайн-систему в Figma, работающую как автономный конструктор контента для команды клиента;
  • набор инструментов, который помогает сохранять единство макетов и сокращать время подготовки креативов.

Готовая дизайн-система в Figma позволила «Комусу» передать SMM-команде самостоятельное создание типовых материалов и освободить дизайнеров от части регулярных задач.
Контент теперь можно собирать быстрее, сохраняя единый визуальный стиль.

Готовые шаблоны помогают сохранять последовательный пользовательский опыт, повышать качество коммуникации и поддерживать единый визуальный стиль при масштабировании.

Система позволяет быстро создавать и обновлять дизайн-системы без разработки. Такой формат удобен для проектов со сжатыми сроками и помогает командам сразу применять готовый инструмент в работе.

Подпишитесь на полезные материалы, которые помогут вам

Оформляя подписку, вы разрешаете обработку персональных данных и соглашаетесь с  политикой конфиденциальности